正的情况下,双方一起组队时,在视野范围内,一方可以得到另一方打怪经验的额外分成(不影响另一方获得本应获得的全额原经验),分成度为好感值的万分之一乘以另一方的全额原经验。当双方好感度为负时,在野外pk,任一方死亡时爆装率上升,上升度为好感度负值的万分之一,当负值达到500以上,则野外恶意pk杀死对方不红名、不计入杀气值,且任一方死亡时必爆装至少一件。
结拜系统:两位个体玩家对对方感到相当满意,可以通过结拜来进一步明确双方之间的好感。当双方好感度300以上时,可以到各主城神庙处进行结拜。结拜后会获得自己设定的结拜称号,当结拜者一起组队时,同时佩戴对应称号的情况下,则双方攻击+10%,爆击+10%,在视野范围内,若结拜一方被敌人杀死,则另一方在接下来一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,但敏捷-20%,防御-20%。结拜无性别限制,一位玩家最多可与另外两位玩家结拜,结拜状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑定物品不解除绑定属性,无法交易给第三方。结拜可解除,但必须至神庙处解除。
婚姻系统:两位异性玩家对对方感到极度满意,可以通过婚姻来进一步巩固双方之间的关系。当双方好感度500以上时,可以到各主城神庙处申请婚姻。结婚后会获得婚姻双方对应的夫妻称号,且获得相应的夫妻专用技能。当夫妻双方一起组队时,同时佩戴称号的情况下,双方防御+20%,若一方在另一方视野范围内被敌人杀死,则另一方在接下来两分钟时间内进入超狂暴状态,攻击+50%,爆击+50%,但敏捷-50%,防御-50%。《无痕》实行一夫一妻制,每位玩家最多只能与一位异性玩家结为夫妻,夫妻关系可解除,解除关系后,双方好感度强制扣为0,且30天之内不可上升,30天之内,也不可与其它玩家申请婚姻。婚姻状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑定物品不解除绑定属性,无法交易给第三方。
师徒系统:高等级玩家希望对部分低等级玩家实行特别帮助,可以通过低等级玩家的拜师来达到这一目标。当一方对另一方无负面好感值时,可以单方面至主城神庙处申请向另一方拜师,若另一方至神庙应允,则师徒关系成立。师徒会获得对应的称号,在徒弟等级达到拜师时双方向神庙商定的等级之前,师父通过任何方式获得的所有经验值,将直接扣除5%分享给徒弟,在徒弟等级到达商定等级时,则徒弟的所有声望直接扣除5%分享给师父。当师徒一起组队时,若一方
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