在老鸟们面前。也没有丝毫优势和乐趣,这就使得新成长起来的年轻人们,或者终于有余暇玩游戏的工作者,或者因为其它原因而晚进游戏或者在过去的时间里游戏时间相对较短的玩家,对老鸟如云的游戏越来越望而生畏。这些,对于网络游戏的发展是相当不利的,所以在《无痕》运行第二年的第一天,“可进化装备”系统就准时开启了。简单地说,这个系统就是给很多装备增加了一套特殊属性“可进化”,即可以用某些并不是太难收集的材料将低等级的装备提升等级。比如说由80级的装备提升到90级,相应地,攻防等数值的加成也会提升。而装备的品阶在这个过程中也会有10%的机率提升,比如说由“下品鬼器”提升为“中品鬼器”等等,封顶为“上品仙器”级。换句话说,只要你运气足够好,一件10级的白板装备,从10级往20级升级。从20级往30级升级,只要你人品一路爆,一路触发10%的品阶提升机率。到了一百多级,也能由白板变成上品仙器……
当然。要做到这种逆天的事情,必须要有逆天的人品,而一般人显然是不具备这个资格的,更何况装备只能升级,不能降级,换句话说,从10级升往20级,触发10%就触发了,没触发的话你也不能降级读档重来,所以从10级升到100级你也只有9次机会,就这么几次机会你还能连爆n次将白板提升成上品仙器,那你可以马上退出游戏上网去买彩票了——当然,前提是卖彩的没猫腻。
《无痕》的这套设定,也让很多低等级但高品阶的装备,有了更长的寿命,就好像以往的情况下90级的神器在120级的仙器面前,所加成的属性数值简直不值一提,但是现在,90级可以升到120级了,神器就依然是神器,仙器在它面前就得乖乖靠边站,这也避免了低等级神器成为垃圾的尴尬局面。不过,为了防止到了后期神器什么的因此而泛滥,又增加了一条特殊设定,“通过升级最高升到150级”——换句话说,对于升级很nb的最高端玩家们而言,当突破150级之后,还是需要另想办法去弄更高级的nb装备的。而那样的玩家一般都极为有钱了,所以即使重新花超大量金币将身上“过时”的神器全部替换,应该也还是承受得起的。而普通玩家就在150级以下慢慢玩就是了,同时,如果挑战高等级boss爆到高等级高品阶装备则可以尽情地欢呼雀跃。
装备的“进化”系统,大体上就是这么回事儿了。另外,也不是所有玩家随便打一个boss爆出的装备都会有“可进化”的特殊属性的,确切地说,是当队伍里的最高等级玩家的等级也低于所挑战的
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