”
“叮!恭喜宿主获得命运锁链的获取功能,宿主每躲过一次必死的结局后将会获得命运锁链。当前死劫为,掠走并凌辱亚人圣女伊若。”
“命运锁链?那是个啥?”希维一脸迷惑。
“叮!命运锁链是用来封印命运之子命运脉络的锁链,完全封印之后可以杀死命运之子,当前命运之子叶昊,命运脉络,五条。”
“这个好!这个好!要真让我又当爹又当妈,给主角送这个送那个,还不让我动他,那不就进入死循环了嘛。”
“所以说,我只要躲过五次死劫,就能把这叶昊直接抬走咯?”
希维心里美滋滋,再次为屑系统点了个赞,之前他还觉得自己的处境实在是有些憋屈,现在系统这么一更新,他感觉生活又有了判头。
“叮!下面对宿主的行为做出新的详细的规范
第一:宿主不得在主观意愿下攻击主角团,需保证主线剧情的完整性。
第二:第一条规范对玩家不生效。
第三:在第一条规范限制下,宿主拥有绝对自主权,可自由行动。
第一阶段主线剧情已经解锁,宿主可以在系统面板内随时查看。”
希维对这三条规范没有意见,其实除了第一条规范之外,规范二和三都算是为希维放开权限了。
毕竟作为一个反派怎么能扼杀还处在幼苗阶段的主角团呢?反派的命运就是不断给主角团送经验,送装备,送美女,最后再成为主角开启下一张地图的垫脚石!
前世希维没有抢到首测资格,是等到公测才进的游戏,而且刚鞭尸完屑领主他就领便当魂穿了,所以对之前的剧情没有很深的感受,只是匆匆一瞥。
现在在系统的面板中,希维才详细了解到首测剧情的前因后果,不得不说,这是一个味道特别冲的故事。
故事起源于一场以掠夺权柄为主旋律的神战,发起者是中等神位的战争与火焰之神炎龙巴尔达,被攻击者是下等神位的荒野女神玛洛恩。
玛洛恩的神力远远不是炎龙巴尔达的对手,最终战败重伤,神格破碎,其下属种族亚人的国度也被信奉炎龙巴尔达的科隆帝国攻破。
但玛洛恩并不甘心就这么死去,她的神魂带着一小块神格四处逃窜,最终与一个神秘存在达成了协议。
玛洛恩在沉睡前用最后的力量从异世界的招来了一位人类,然后将自己的那一块神格交给他。
以这块神格为基础,神秘存在赋予了这个人类召唤他们所在的异世界的英灵的能力,也就是召唤玩家。
玛洛恩付出了那么大的代价,愿望就只有一个,希望这个人类可以带领着英灵和残存的亚人光复亚人的荣光,推翻科隆王国的统治。
当初作为一个玩家的时候,希维并不觉得这个剧情有什么不对,游戏需要嘛。
但是现在他已经穿越到游戏世界里来
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