3)第二百一十九章 沉迷_电子重生
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  找个桥牌高手来,我非得赢回我的钱不可!”

  结果就连马克.安德森自己,竟然也在不知不觉中沉迷了……

  联众棋牌一经推出,其与六耳IM账户捆绑、注册即送虚拟币等策略,迅速的便吸引了第一批玩家。

  在此之前,互联网上并非没有娱乐游戏。被称为MUD的文字网络游戏,早就已经风靡一时。然而其复杂的操作方式和贫瘠的表现形式,使得受众范围并不广泛。联众棋牌的出现,正是填补了这一块空白。

  由上一年度拉斯维加斯桥牌冠军所代言的广告,被挂满了几乎是互联网的每一个角落。六耳IM、六耳浏览器甚至是网景和美国在线也都加入进来。没办法,马克.安德森的小命攥在周硕手里,美国在线以及一众互联网著名网站,也都处于和六耳软件公司合作的蜜月期。

  周硕在互联网领域的影响力,说是“超神”或许过了,但“大杀特杀”肯定是没有问题的。

  这个时候,六耳IM庞大的用户群体优势就显现出来了。和IM软件一样,联众棋牌这种多方互动游戏,对用户的粘度和扩张速度都非常的有利。

  一个用户如果想和他的朋友玩一局桥牌,首先俩人需要都下载联众棋牌的客户端,其次最好都有六耳IM软件。如果其中一方没有六耳IM或者联众棋牌的客户端,那么他就得下载一个。

  只要软件对用户的吸引力足够,这种一传十十传百的效果,发挥起来就会非常恐怖。也许一个朋友的邀请不算什么,但随着时间的增加,身边的朋友渐渐的都在谈论这个“联众棋牌”的东西,谁又还能坐得住?

  虚拟币的充值,更是点燃了玩家们的热情。一美元充值,就能购买一百点的六耳币。这些虚拟货币虽然不能进行实物兑换,却可以在联众棋牌的游戏中用来下注,或者是在六耳IM中购买增值服务。

  想要酷炫的联系人列表用户名特效?想要增加隐身可见用户数量?想扩大群组的管理员数量上限?想在聊天中使用特殊的动态表情?

  一项项增值服务在六耳IM上面被开发出来,不充值六耳币当然不会影响用户的正常使用。但它就在你的面前,不断的勾引你、诱惑你,看着其他的付费用户炫耀自己的特权,谁的虚荣心不是在疯狂的喊叫。

  六耳币并非没有价值,只是不能进行货币兑换。但这可难不倒勤劳智慧的美国人民。各大网站、论坛上很快就出现了线下的六耳币交易,一手现金、一手输给你六耳币。这不仅没有减少六耳币的充值量,反而因为其拥有的变现渠道而引发了广大用户的热情。

  当然,并非是没有敢在太岁头上动土的存在。联众棋牌的技龗术并不复杂,棋牌游戏本身甚至是个程序员都能做出一套来。增加上网络交互功能和服务器端程序,也是水准以上的软件公司就能做到的事情。

  联众棋牌上线不过半个月,模仿的程序就如同雨后春笋般的冒了出来。(未完待续……)

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