”
捉羊:“唉,这么说就对了。”
这长达一个月的沉迷让伊恩身上睿智深沉的气质大减,现在完全是网瘾老年,暴躁老哥。
捉羊:“就透露出你和这个地方有故事,你一个人就可以应付,不需要海涅插手,然后他就会放你去了,还会问你需不需要帮手。”
并且,他还隐晦地表示,长此以往,习惯了在里世界死亡的家伙会对自己的生命不够尊重。
战斗玩家一定是超凡者,但原住民超凡者未必擅长战斗。
至于现在的伊恩……
原住民和玩家最大的区别就在于此。
“你先别急……”海涅劝阻道:“已经打完了,不是什么大事,而且你现在最需要的是休息。”
伊恩眼睛都亮了:
“什么时候的事?还在打吗?”
他会用实际行动让自己的玩家知道,他始终惦记着兄弟们。
等到卫殿鸢离开,捉羊也汇报起了自己此行来的“真正目的”——战后总结。
如果能再给他搭配一套指挥系统,简直完美。
…
伊恩似乎被说服了,但是嘴上还不服气。
卫殿鸢:「我想去一趟枯水沼泽,答案就在那里。」
这种模式隔绝了一切会干扰战斗的“插件”,让玩家全程通过自己的感官来收集信息做出反应。
卫殿鸢:“……真有你说得这么玄乎?”
捉羊转身走了。
《AGE》里似乎有好几种模式,其中有一种无辅助的纯净版。
“……这一套系统在战前提供环境评估和侦察到的敌人信息;战中保持联络,接受指令和实时汇报战损情况;战后总结伤亡、同步伤员信息。
既然如此,那干脆把一整套完整的UI做出来好了。
海涅不禁有感而发。
伊恩两者皆有。
系统在他们口中可是“未来”的东西,那他从未来战士口中获取线索,这很合理吧?
“打仗?”
卫殿鸢:“卧槽,真有用?”
私聊中,捉羊如此汇报道。
万一这里还藏着其他技能书呢?
比如夏老师惦记了那么久,现在已经基本放弃的一系列暗影技能。
海涅没有犹豫,点头道:“可以,需要人手吗?我让小萨用辉羽送你过去?或者让大黄陪你。”
但这次战斗中,浅眠模式和通讯手段让他们有种“梦回游戏”的感觉。
以前兄弟们把每时每刻都当成纯净模式来玩,没感觉到别扭。
“我怎么了……你凭什么把我的精神力抽干了!?”
眼瞅着该给回复了,卫殿鸢决定试试。
毕竟,作为一个活了超过七十年的超凡能量“母语使用者”,伊恩的元素亲和比玩家要深入的多。
他多半已经离开冥界,前往现实世界守株待兔,准备给“格雷”一个惊喜。
伊恩:“废话,我已经死了至少100次了!怎么就这次战死出问题了?”
「我记起了这个地方,枯水沼泽。」
虽
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